immu |
Posté le: Mar 21 Déc 2010 10:17 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Citation: | Est-ce que tu va mettre l'écran de démarrage du supercalculateur (l'écran qui affiche des codes un peu comme le MS-DOS et la barre de progression) ? |
*Qui vivra verra*
Normalement oui, comme à peut près l'ensemble des autres trucs qu'on trouve dans l'interface originale tu sais... Mais je ne peut pas l'affirmer, c'est pour ça qu'il est simplement préférable d"observer la liste des prochaines mises à jour que je met elle même à jour sur le site... (après tout, que te servirait il de savoir que je ferait hypothétiquement un autre programme de l'IFSCL alors que je ne suis tenu à rien de la continuer. Autant se conforter sur les choses que tu est sur de voir un jour, celles que je communique sur le site quoi )
*Tout vient à point à qui sait attendre*
Ceci dit :
 _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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Hippokratos |
Posté le: Mar 21 Déc 2010 13:23 Sujet du message: |
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![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png)

Inscrit le: 27 Fév 2010 Messages: 168 Localisation: Dans les ténèbres de Lyoko |
mais, mais... mais c'est DEMAIN ça !!! tu nous fait un beau cadeau de Noël Immu !! pas mal d'améliorations au programme à ce que je vois ! améliorer quelque chose d'aussi bien promet de bien belles choses pour nous autres, utilisateurs... longue vie à l'IFSCL !!  _________________
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Mraptor |
Posté le: Mar 21 Déc 2010 13:46 Sujet du message: |
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![[Gardien ancien] [Gardien ancien]](http://media.codelyoko.fr/download/forum/rang/gardienancien.png)

Inscrit le: 27 Jan 2009 Messages: 245 Localisation: Devant mon PC |
J'ai testé ton interface il y a quelques jours immu et je dois reconnaître que tu forces le respect, chapeau pour la ressemblance quasi-parfaite avec le DA et les commandes relativement intuitives.
C'est du travail de pro et continue sur cette lancée, tu risques de surpasser le vrai Super-Calculateur.  _________________
Un grand merci à Sido pour ce magnifique pack. |
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DarkX54 |
Posté le: Mar 21 Déc 2010 17:02 Sujet du message: |
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![[Je suis neuneu] [Je suis neuneu]](http://www.codelyoko.fr/upload/files/1184859388_7.jpg)

Inscrit le: 14 Oct 2009 Messages: 320
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Déjà la version 1.5.1 ?! Que le temps passe vite ! En tout cas, bonne chance pour l'amélioration de l'IFSCL et vivement demain que l'on puisse tester cette nouvelle version ! _________________
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immu |
Posté le: Mer 22 Déc 2010 00:03 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |

http://www.paradoxe-upsilon.fr/ifscl.html
Note : Si vous l'avez téléchargé avant 12 heures, retéléchargez-le, un bug s'était glissé au niveau des touches du téléphone (à cause du changement de police de caractère) _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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Zoddo |
Posté le: Mer 22 Déc 2010 14:40 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)

Inscrit le: 20 Déc 2010 Messages: 378
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Bonjour,
J'ai remarqué quelles que bug :
- La souris de Windows apparait quand je fais une clique droite sur l'interface et aussi quand on passe sur la zone de texte
- Quand on met une fenêtre par dessus le premier bouton, son texte apparait par dessus :
_________________ La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.
Merci à Apolyon pour ce magnifique pack ! |
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immu |
Posté le: Mer 22 Déc 2010 16:07 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Citation: | * La souris de Windows apparait quand je fais une clique droite sur l'interface et aussi quand on passe sur la zone de texte |
Ca toujours été le cas, on n'y peut rien, j'ai déjà fait en sorte que le curseur de l'interface réapparaisse dès que l'on fait un clic normal, chose que peut d'anims flash ont. On ne peut faire plus.
Citation: | * Quand on met une fenêtre par dessus le premier bouton, son texte apparait par dessus : |
Oups, oubli, je corrigerais. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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microcellule |
Posté le: Mer 22 Déc 2010 21:25 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 30 Nov 2010 Messages: 19 Localisation: Sur son pc, tente de réinstaurer Lyoko |
Mise a jour testée et parfaitement opérationnel... bravo !
Cependant j'ai remarqué quelque détails et je ne sais pas si c'est mon ordi qui l'oublie mais voila
Lors d'un superscann,Le bruit du "scannage" des tours , je l'entend ,
mais quand le programme détecte une tour activée, on n'entend pas le bruitage d'alerte Xana...
Voila
Un petit truc aussi, Lors du scann des personnages de Lyoko, faut-il toujourS cliquer sur le personnage que l'on veut scanner avant de le faire, ou peut-on faire un tour de passe passe avec des commandes pour selectionner le personnage sans quitter la console ?
Si non.... saurais-tu faire quelque chose pour la prochaine mise a Jour ?
Si c'est trop compliqué de modifier le tout, pas grave hein ^^ Je pense qu'on pourra tous faire avec ^^
En tout cas je te le redis chapeau chapeau !
C'est génial !
Continue ainsi ! |
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immu |
Posté le: Jeu 23 Déc 2010 00:17 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
JPA--> Je me répète une énième fois : je n'ai pas besoin de ce genre de proposition (d'autant plus si elles sont aussi incomplètes !), je connais déjà l'interface originale par coeur, je l'ai réellement *étudier* pendant près de 4 ans!
Ah oui aussi : la future version n'est pas la 2.0 ! A moins que vous ne vous voyez déjà 2 ans dans le futur.
Citation: | mais quand le programme détecte une tour activée, on n'entend pas le bruitage d'alerte Xana... |
Peut être parce qu'il n'y en a pas..Je cherche encore.
Citation: | Un petit truc aussi, Lors du scann des personnages de Lyoko, faut-il toujourS cliquer sur le personnage que l'on veut scanner avant de le faire, ou peut-on faire un tour de passe passe avec des commandes pour selectionner le personnage sans quitter la console ? |
Ce petit tour de passe passe serait fait depuis longtemps si il ne me posait pas autant de problèmes de code. C'est le genre de petit détail sur lesquels je peut travailler pendant des mois avant de les voir fonctionner, c'est souvent dû à mes lacunes en programmation. Actuellement, je ne suis toujours pas en mesure de règler ça. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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microcellule |
Posté le: Dim 26 Déc 2010 12:05 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 30 Nov 2010 Messages: 19 Localisation: Sur son pc, tente de réinstaurer Lyoko |
Et pas grave hein c'est super géniale comme ça que tu passes ton temps à nous faire ,pour nous cher lyokofans, un super programme !
Continues ainsi ^^ |
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Zoddo |
Posté le: Mer 29 Déc 2010 14:50 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)

Inscrit le: 20 Déc 2010 Messages: 378
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Bonjour,
Je viens de voir que lorsqu'on virtualise tous les lyokoguerriers, le dernier ne peux pas bouger (lorsqu'on clique pour changer de tour, il ne se passe rien).
EDIT : Je veint de voir aussi que dans l'aide quand on tape "help" ou "aide", il manquent 2 lignes dans la procedure du retour vers le passé et que lorsqu'on ouvre cette même fenêtre, ça marque "undefined" dans la fenêtre "ligne de commande" car tu n'a pas du lui donner de nom. _________________ La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.
Merci à Apolyon pour ce magnifique pack !
Dernière édition par Zoddo le Jeu 30 Déc 2010 16:24; édité 1 fois |
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immu |
Posté le: Mer 29 Déc 2010 16:46 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Merci de tes remarques, je vais voir ça 
edit : voilà qui est corrigé. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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immu |
Posté le: Jeu 30 Déc 2010 14:49 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Je ne répondrais même pas ><
Bon sinon sachez que la prochaine version aura pas mal de mises à jour, vous vous en doutez, mais axé au niveau sonore aussi, donc tendez l'oreille, tout ça devrait s'améliorer  _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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immu |
Posté le: Ven 31 Déc 2010 03:02 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Citation: | La prochaine version va sortir quand a peut prêt ? (pour le nouvelle an ?) Je suis un peu curieux !! |
Ah ah ! Elle est bien bonne 
Nan mais sérieux, faut pas rêver hein.
Heu sinon bein je rabacherais une énième fois le même discours : si j'ai des infos à communiquer, elles le sont sur le site officiel, en l'occurence, il est marqué sur ce même site "non déterminé". Donc, je n'ai pas même une approximation, que ce soit dans cinq jour, une semaine, un mois ou un an (donc si t'avais parler du nouvel an 2012, là je t'aurais plus pris en considération vois tu ^^)
Toujours est-il que je pense que vous n'aurez pas à attendre plus de 6 mois. Voilà une approximation.
Vous avez déjà la liste des mises à jour quasiment en temps réel, c'est plutôt bien nan ?  _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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immu |
Posté le: Sam 01 Jan 2011 23:34 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
"merci"
...
voilà je l'ai dit.
Nan je rigole (relisez vos phrases, ça veut rien dire parfois hein °°)
Heu cette screenshot doit dater de la version Alpha (la toute première version, très mal programmée), la fenêtre au point d'exclamation, dite fenêtre d'anomalie, fera son coming out dans une prochaine version .
Il est de toi cet avatar ? Il est pas mal du tout, je n'avais jamais pensé à ça  _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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