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[Jeu Vidéo Lyoko] IFSCL 47X!

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 Auteur Message
immu MessagePosté le: Mar 21 Déc 2010 10:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
Citation:
Est-ce que tu va mettre l'écran de démarrage du supercalculateur (l'écran qui affiche des codes un peu comme le MS-DOS et la barre de progression) ?


*Qui vivra verra*

Normalement oui, comme à peut près l'ensemble des autres trucs qu'on trouve dans l'interface originale tu sais... Mais je ne peut pas l'affirmer, c'est pour ça qu'il est simplement préférable d"observer la liste des prochaines mises à jour que je met elle même à jour sur le site... (après tout, que te servirait il de savoir que je ferait hypothétiquement un autre programme de l'IFSCL alors que je ne suis tenu à rien de la continuer. Autant se conforter sur les choses que tu est sur de voir un jour, celles que je communique sur le site quoi Wink)


*Tout vient à point à qui sait attendre*


Ceci dit :

http://www.paradoxe-upsilon.fr/images/Coming%20Soon.png

_________________
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Hippokratos MessagePosté le: Mar 21 Déc 2010 13:23   Sujet du message: Répondre en citant  
[Blok]


Inscrit le: 27 Fév 2010
Messages: 168
Localisation: Dans les ténèbres de Lyoko
mais, mais... mais c'est DEMAIN ça !!! Mr. Green tu nous fait un beau cadeau de Noël Immu !! Wink pas mal d'améliorations au programme à ce que je vois ! améliorer quelque chose d'aussi bien promet de bien belles choses pour nous autres, utilisateurs... longue vie à l'IFSCL !! Smile
_________________
http://nsa27.casimages.com/img/2011/07/14/110714125954597020.png
http://img140.imageshack.us/img140/3249/userbarfan.png
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Mraptor MessagePosté le: Mar 21 Déc 2010 13:46   Sujet du message: Répondre en citant  
[Gardien ancien]


Inscrit le: 27 Jan 2009
Messages: 245
Localisation: Devant mon PC
J'ai testé ton interface il y a quelques jours immu et je dois reconnaître que tu forces le respect, chapeau pour la ressemblance quasi-parfaite avec le DA et les commandes relativement intuitives.

C'est du travail de pro et continue sur cette lancée, tu risques de surpasser le vrai Super-Calculateur. Smile

_________________
http://img.photobucket.com/albums/v238/sido59/signprotoss.png
Un grand merci à Sido pour ce magnifique pack.
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DarkX54 MessagePosté le: Mar 21 Déc 2010 17:02   Sujet du message: Répondre en citant  
[Je suis neuneu]


Inscrit le: 14 Oct 2009
Messages: 320
Déjà la version 1.5.1 ?! Que le temps passe vite ! En tout cas, bonne chance pour l'amélioration de l'IFSCL et vivement demain que l'on puisse tester cette nouvelle version !
_________________
http://cocolenny54.net78.net/forum/tous/SignatureCocoLenny54-V3.png

http://cocolenny54.net78.net/forum/tous/galerie/userbars/UserbarFanUlrich.gif
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immu MessagePosté le: Mer 22 Déc 2010 00:03   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
http://www.paradoxe-upsilon.fr/images/Released.png
http://www.paradoxe-upsilon.fr/ifscl.html

Note : Si vous l'avez téléchargé avant 12 heures, retéléchargez-le, un bug s'était glissé au niveau des touches du téléphone (à cause du changement de police de caractère)

_________________
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Zoddo MessagePosté le: Mer 22 Déc 2010 14:40   Sujet du message: Répondre en citant  
[Rampant]


Inscrit le: 20 Déc 2010
Messages: 378
Bonjour,
J'ai remarqué quelles que bug :
  • La souris de Windows apparait quand je fais une clique droite sur l'interface et aussi quand on passe sur la zone de texte
  • Quand on met une fenêtre par dessus le premier bouton, son texte apparait par dessus :
    Spoiler

_________________
La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

http://img15.hostingpics.net/pics/326212Zoddosignature.png
Merci à Apolyon pour ce magnifique pack !
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immu MessagePosté le: Mer 22 Déc 2010 16:07   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
Citation:
* La souris de Windows apparait quand je fais une clique droite sur l'interface et aussi quand on passe sur la zone de texte

Ca toujours été le cas, on n'y peut rien, j'ai déjà fait en sorte que le curseur de l'interface réapparaisse dès que l'on fait un clic normal, chose que peut d'anims flash ont. On ne peut faire plus.

Citation:
* Quand on met une fenêtre par dessus le premier bouton, son texte apparait par dessus :

Oups, oubli, je corrigerais.

_________________
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microcellule MessagePosté le: Mer 22 Déc 2010 21:25   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 30 Nov 2010
Messages: 19
Localisation: Sur son pc, tente de réinstaurer Lyoko
Mise a jour testée et parfaitement opérationnel... bravo !

Cependant j'ai remarqué quelque détails et je ne sais pas si c'est mon ordi qui l'oublie mais voila

Lors d'un superscann,Le bruit du "scannage" des tours , je l'entend ,
mais quand le programme détecte une tour activée, on n'entend pas le bruitage d'alerte Xana...

Voila
Un petit truc aussi, Lors du scann des personnages de Lyoko, faut-il toujourS cliquer sur le personnage que l'on veut scanner avant de le faire, ou peut-on faire un tour de passe passe avec des commandes pour selectionner le personnage sans quitter la console ?

Si non.... saurais-tu faire quelque chose pour la prochaine mise a Jour ?

Si c'est trop compliqué de modifier le tout, pas grave hein ^^ Je pense qu'on pourra tous faire avec ^^

En tout cas je te le redis chapeau chapeau !
C'est génial !

Continue ainsi !
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immu MessagePosté le: Jeu 23 Déc 2010 00:17   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
JPA--> Je me répète une énième fois : je n'ai pas besoin de ce genre de proposition (d'autant plus si elles sont aussi incomplètes !), je connais déjà l'interface originale par coeur, je l'ai réellement *étudier* pendant près de 4 ans!
Ah oui aussi : la future version n'est pas la 2.0 ! A moins que vous ne vous voyez déjà 2 ans dans le futur.

Citation:
mais quand le programme détecte une tour activée, on n'entend pas le bruitage d'alerte Xana...

Peut être parce qu'il n'y en a pas..Je cherche encore.

Citation:
Un petit truc aussi, Lors du scann des personnages de Lyoko, faut-il toujourS cliquer sur le personnage que l'on veut scanner avant de le faire, ou peut-on faire un tour de passe passe avec des commandes pour selectionner le personnage sans quitter la console ?

Ce petit tour de passe passe serait fait depuis longtemps si il ne me posait pas autant de problèmes de code. C'est le genre de petit détail sur lesquels je peut travailler pendant des mois avant de les voir fonctionner, c'est souvent dû à mes lacunes en programmation. Actuellement, je ne suis toujours pas en mesure de règler ça.

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microcellule MessagePosté le: Dim 26 Déc 2010 12:05   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kankrelat]


Inscrit le: 30 Nov 2010
Messages: 19
Localisation: Sur son pc, tente de réinstaurer Lyoko
Et pas grave hein c'est super géniale comme ça que tu passes ton temps à nous faire ,pour nous cher lyokofans, un super programme !

Continues ainsi ^^
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Zoddo MessagePosté le: Mer 29 Déc 2010 14:50   Sujet du message: Répondre en citant  
[Rampant]


Inscrit le: 20 Déc 2010
Messages: 378
Bonjour,
Je viens de voir que lorsqu'on virtualise tous les lyokoguerriers, le dernier ne peux pas bouger (lorsqu'on clique pour changer de tour, il ne se passe rien).

EDIT : Je veint de voir aussi que dans l'aide quand on tape "help" ou "aide", il manquent 2 lignes dans la procedure du retour vers le passé et que lorsqu'on ouvre cette même fenêtre, ça marque "undefined" dans la fenêtre "ligne de commande" car tu n'a pas du lui donner de nom.

_________________
La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

http://img15.hostingpics.net/pics/326212Zoddosignature.png
Merci à Apolyon pour ce magnifique pack !


Dernière édition par Zoddo le Jeu 30 Déc 2010 16:24; édité 1 fois
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immu MessagePosté le: Mer 29 Déc 2010 16:46   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
Merci de tes remarques, je vais voir ça Wink
edit : voilà qui est corrigé.

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immu MessagePosté le: Jeu 30 Déc 2010 14:49   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
Je ne répondrais même pas ><

Bon sinon sachez que la prochaine version aura pas mal de mises à jour, vous vous en doutez, mais axé au niveau sonore aussi, donc tendez l'oreille, tout ça devrait s'améliorer Wink

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immu MessagePosté le: Ven 31 Déc 2010 03:02   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
Citation:
La prochaine version va sortir quand a peut prêt ? (pour le nouvelle an ?) Je suis un peu curieux !!

Ah ah ! Elle est bien bonne Mr. Green
Nan mais sérieux, faut pas rêver hein.

Heu sinon bein je rabacherais une énième fois le même discours : si j'ai des infos à communiquer, elles le sont sur le site officiel, en l'occurence, il est marqué sur ce même site "non déterminé". Donc, je n'ai pas même une approximation, que ce soit dans cinq jour, une semaine, un mois ou un an (donc si t'avais parler du nouvel an 2012, là je t'aurais plus pris en considération vois tu ^^)


Toujours est-il que je pense que vous n'aurez pas à attendre plus de 6 mois. Voilà une approximation.

Vous avez déjà la liste des mises à jour quasiment en temps réel, c'est plutôt bien nan ? Wink

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immu MessagePosté le: Sam 01 Jan 2011 23:34   Sujet du message: Répondre en citant  
[Kongre]


Inscrit le: 13 Avr 2010
Messages: 1678
Localisation: Devant l'IFSCL.
"merci"
...
voilà je l'ai dit.

Nan je rigole (relisez vos phrases, ça veut rien dire parfois hein °°)

Heu cette screenshot doit dater de la version Alpha (la toute première version, très mal programmée), la fenêtre au point d'exclamation, dite fenêtre d'anomalie, fera son coming out dans une prochaine version Wink.

Il est de toi cet avatar ? Il est pas mal du tout, je n'avais jamais pensé à ça Smile

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