jenjeur |
Posté le: Sam 14 Jan 2012 18:56 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)

Inscrit le: 14 Jan 2012 Messages: 43 Localisation: Polynésie française |
Désolé de la bête question , j'avais regardé la FAQ mais avais pas vu ca , c'était écrit trop petit 
Autre petite question ( moins bête cette fois )
J'ai remarqué dans la barre de transfert que des portraits vides apparaissent
Peut-t'on transférer des inconnus ? 
Note de Merenwen: Tu es nouveau sur le forum à ce que je vois et je te souhaite la bienvenue 
Tu n'as pas pris le temps de te présenter ce qui est regrettable pour toi ! C'est bien mieux de se présenter par rapport aux autres, tu te feras d'ailleurs sûrement plus d'amis dans la communauté LyokoFan avec une belle présentation de toi 
Va sans plus attendre te présenter dans le sujet de présentation des nouveaux membres (clique ici pour y accéder), Merci !
Bonne journée sur le Forum !  |
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Superkil |
Posté le: Mar 17 Jan 2012 21:11 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 01 Jan 2012 Messages: 5 Localisation: Devant L'IFSCL |
Et ben c'est calme en ce moment 
Juste un truc pour Immu, sur ton site "Paradoxe Upsilon", il n'y a pas écrit dans les nouveautés de la prochaine version la correction du bug de la double carte.
Donc juste je te le rappelle au cas ou tu l'aurai oublié. 
Bonne semaine à tous ! _________________ Sissi : Ah ça, je suis sûr qu'il y a une fille derrière tout ça.
Odd : Une fille ? C'est pas une fille ! C'est Kiwi, mon chien.
épisode 00, partie 1
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immu |
Posté le: Mar 17 Jan 2012 23:13 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
Je note que ce qui est fait, pas ce qui est en cours ou ce qui est prévu, nuance. Le bug de la double carte est très complexe à résoudre et me demandera encore du temps, je risque pas vraiment de l'oublier vu que c'est le bug le plus problématique à l'heure actuelle.
Citation: | Peut-t'on transférer des inconnus ? |
Non, jamais ce ne sera ajouté d'ailleurs. _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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leroinoir |
Posté le: Mer 18 Jan 2012 20:15 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 02 Jan 2012 Messages: 11
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logique...
Note de Dydy : Ce que tu fais c'est du flood... Tu t'en rend même pas compte ou c'est voulu ?
Ne recommence pas, je veux bien être plus souple mais quand même il y a des limites.
Dernière édition par leroinoir le Lun 23 Jan 2012 14:15; édité 1 fois |
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Dr.Dodo |
Posté le: Jeu 19 Jan 2012 16:04 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 18 Avr 2011 Messages: 28 Localisation: Grenoble |
Salut Immu' !
Bon ça fait un moment que je me suis pas connecté sur le forum mais j'continue de suivre l'interface avec ardeur et du coup j'me lance (enfin) à poster un commentaire ...
Bon premièrement, dès que la version 1.8.8 est sortie, je crois que c'est la fluidité du jeu qui m'a le plus frappé (Aïe), j'pouvais enfin lancer 12 programmes en même temps sans me faire désintégrer par les monstres !
Ah oui les monstres ... Les nouveaux font plaisirs même si il n'y a pas vraiment de grande différence entre eux pour l'instant (c'est cool de tuer des Frôlions avec le Triangulaire d'Ulrich ).
Le Territoire Forêt est magnifique, tu as su refaire mon Territoire préféré au-delà de mes espérances ...
Le Monte-Charge, super même si je trouve dommage qu'il n'y ait pas de Rez-De-Chaussée (0) correspondant à l'usine (au dessus du labo quoi ^_^ )
Et grâce à la version 1.9.0 le jeu est encore meilleur sans les p'tits bugs qu'on avait régulièrement 
(Tiens d'ailleurs j'ai presque réussi à reproduire l'épisode "Frontière", où j'ai virtualisé Yumi mais qui n'est jamais arrivée sur Lyokô, personne dans les scanners ni sur Terre ... Elle était vraiment entre les deux mondes 
J'crois avoir matérialisé son Overwing en même temps qu'elle ...)
Bon tout ça pour te dire bravo et merci !
Bonne continuation ! _________________
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wesley1999 |
Posté le: Jeu 19 Jan 2012 20:26 Sujet du message: |
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![[Je suis neuneu] [Je suis neuneu]](http://www.codelyoko.fr/upload/files/1184859388_7.jpg)

Inscrit le: 02 Jan 2012 Messages: 86 Localisation: dans le scanner |
alors immu pense tu rajouter des chose pour la prochaine version ? |
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Baptoou |
Posté le: Lun 23 Jan 2012 14:25 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)

Inscrit le: 07 Déc 2011 Messages: 349
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Bonjour Immu, je viens de repérer un truc bizarre, je ne pense pas que ce soit un bug.
Le chemin que suivent les lyokoguides de la tour 7 de la montagne pour aller à une autre fait des zigzags et sort de la route. Je n'ai rien fait avant, ni rvlp, no combat, j'ai juste transféré odd et ulrich à la tour 7 de la montagne et je les ai fait aller à la tour 8 et j'ai remarqué cela. _________________
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wesley1999 |
Posté le: Lun 23 Jan 2012 18:29 Sujet du message: |
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![[Je suis neuneu] [Je suis neuneu]](http://www.codelyoko.fr/upload/files/1184859388_7.jpg)

Inscrit le: 02 Jan 2012 Messages: 86 Localisation: dans le scanner |
ses byzarre en se moment immu n'est pas souvent la  |
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Velociraptor |
Posté le: Lun 23 Jan 2012 18:31 Sujet du message: |
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![[Magazine] [Magazine]](http://media.codelyoko.fr/download/forum/rang/magazine.png)

Inscrit le: 21 Aoû 2011 Messages: 325 Localisation: sur Montauban |
Espérons juste qu'il n'a pas laisser tomber. _________________
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Aquatikelfik |
Posté le: Lun 23 Jan 2012 18:47 Sujet du message: |
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![[Gardien ancien] [Gardien ancien]](http://media.codelyoko.fr/download/forum/rang/gardienancien.png)

Inscrit le: 13 Juil 2007 Messages: 1660 Localisation: Orléans |
Comme cité sur un autre projet, les gens ont une vie hors d'internet, hors du forum et hors des projets qu'ils fournissent bénévolement. Laissez-les donc vivre un peu et inquiétez-vous seulement après quelques mois. _________________
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wesley1999 |
Posté le: Lun 23 Jan 2012 19:15 Sujet du message: |
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![[Je suis neuneu] [Je suis neuneu]](http://www.codelyoko.fr/upload/files/1184859388_7.jpg)

Inscrit le: 02 Jan 2012 Messages: 86 Localisation: dans le scanner |
Aquatikelfik a écrit: | Comme cité sur un autre projet, les gens ont une vie hors d'internet, hors du forum et hors des projets qu'ils fournissent bénévolement. Laissez-les donc vivre un peu et inquiétez-vous seulement après quelques mois. |
tu a sument raison mais bon ... 
Note de Dydy : Mais bon... T'en a rien à faire, ça on l'à bien vu. Déjà il n'a pas "surement raison" il a raison tout court. Laissez les créateurs proposer leurs contenus au rythme qu'ils veulent.
Si t'es pas content, essaie de l'égaler qu'on voient un peu. |
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immu |
Posté le: Mar 24 Jan 2012 00:25 Sujet du message: |
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![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png)

Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1678 Localisation: Devant l'IFSCL. |
baptoou--> t'inquiète, c'est parce que j'ai modifié le terrain et le déplacement qui va avec, mais comme y'avait eu une erreur lors de la création du fichier de la 1.9.0, la map de la montagne n'avait pas été mise à jour. (javais rajouté des trucs), ce sera seulement visible dans la prochaine version..
J'en profite pour préciser qu'en effet je ne travaille pas sur l'IFSCL en ce moment, mais je n'ai rien abandonner. Si ça devait arriver je l'aurait signalé.
Vous pouvez espèrer une version d'ici 1-3 mois, si je m'y remet entre temps. En général les vacances (j'ai les mêmes que les scolaires collège/lyçée) me permettent de me poser et de me remettre à travailler sur l'IFSCL. Faudra donc surement attendre celles de Février pour qu'éventuellement je m'y remette (mais je ne garanti rien, c'est juste une possibilité) _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) |
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ueki |
Posté le: Mar 24 Jan 2012 18:42 Sujet du message: |
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![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png)

Inscrit le: 24 Sep 2011 Messages: 3
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Bonsoir,
Cette question a peut-être déjà été posée, dans ce cas je m'en excuse. Sur l'interface, j'arrive à me rendre sur les territoires montagne et désert. Mais quand j'essaie de virtualiser un lyokoguerier dans la banquise, cela ne fonctionne pas. Est-ce une fausse manip de ma part?
Merci |
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Baptoou |
Posté le: Mar 24 Jan 2012 18:58 Sujet du message: |
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![[Rampant] [Rampant]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/rampant.png)

Inscrit le: 07 Déc 2011 Messages: 349
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Je me permet de répondre. Ce n'est pas du tout une fausse manip.
En effet, le territoire banquise n'existe pas encore. Seul le desert, la montagne et la foret peuvent être choisis comme lieu de virtualisation. _________________
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Mr. S |
Posté le: Sam 28 Jan 2012 09:45 Sujet du message: |
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![[Frelion] [Frelion]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/frelion.png)

Inscrit le: 22 Juin 2011 Messages: 46 Localisation: Là où tu n'es pas |
Je tiens à signaler une légère erreur : quand j'active le brouillage au cours d'un appel, quand je raccroche, l'antenne n'est pas brouillée. _________________
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