| JustForGaming56 | 
			 Posté le: Ven 24 Juin 2016 12:40   Sujet du message:  | 
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			![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png) 
  
  Inscrit le: 14 Juin 2016 Messages: 13 Localisation: Mer numérique | 
			Bonjour,  
 
Très beau travail @The_Virus91 ! J'ai pu tester avec la 3.2.3c, et c'est le top    
 
Bon courage pour la suite   | 
		  
		   
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			| immu | 
			 Posté le: Ven 24 Juin 2016 13:14   Sujet du message:  | 
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			![[Kongre] [Kongre]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kongre.png) 
  
  Inscrit le: 13 Avr 2010 Messages: 1679 Localisation: Devant l'IFSCL. | 
			Eh eh, bravo, c'est du beau boulot   
D'ici quelques années, quand je finirais le développement, on intégrera ça direct à l'IFSCL heing ?   
(en tout cas, au moins dans le même installateur, à défaut de l'avoir complètement intégré   ) _________________ JeuVidéo IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simulées de Code Lyoko) | 
		  
		   
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			| Theoph69 | 
			 Posté le: Jeu 30 Juin 2016 21:27   Sujet du message:  | 
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			![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png) 
  
  Inscrit le: 20 Avr 2016 Messages: 147
  | 
			Bonjour c'est avec l'autorisation de the_virus91 que je vous proposes des commandes vocales pour l'IFSCL ! 
 
Petite liste des commande rajoutées : 
note : pour toute les commande, il est important de prononcer "phone" faune !! 
 
- téléphone -> ouvre ou ferme le téléphone ! 
- odd phone -> permet d'appeler Odd. 
- ulrich phone -> permet d'appeler Ulrich. 
- yumi phone -> permet d'appeler Yumi. 
- aélita phone -> permet d'appeler Aélita. 
 
 
Comment utiliser ces commandes ? 
 
ETAPE 1 : 
 
->Ouvrez le fichier glovePIE des commande de l'IFSCL créé par The_virus91 : 
 
 
ETAPE 2 : 
 
->Rendez-vous à la fin du fichier : 
 
 
ETAPE 3 : 
 
faîtes clique droit et choisissez "check code" 
 
 
 
ETAPE 4 : 
 
Vous pouvez désormais modifier le code ! 
Sautez une ligne et collez ce code : 
 	  | Code: | 	 		  //Commandes téléphone (écritent par Theoph69 et corrigées parMrXANA91 AKA The_Virus91) 
 
if said("aude phaune ") and var.listen and var.lock = 0 then 
   var.lock = 1 
   wait(50ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   wait(100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(500ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   var.dot = 1 
   wait(20ms) 
   var.dot = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.D = 1 
   wait (20ms) 
   var.D = 0 
   wait (20ms) 
   var.D = 1 
   wait (20ms) 
   var.D = 0 
   wait (100ms) 
   var.enter = 1 
   wait (20ms) 
   var.enter = 0 
   wait (100ms) 
   var.lock = 0 
   end if 
 
if said("téléfaune") and var.listen and var.lock = 0 then 
   var.lock = 1  
   wait(50ms)  
   var.P = 1  
   wait(20ms)  
   var.P = 0  
   var.H= 1  
   wait(20ms)  
   var.H = 0  
   var.O = 1  
   wait(20ms)  
   var.O = 0  
   var.N = 1  
   wait(20ms)  
   var.N = 0  
   var.E = 1  
   wait(20ms)  
   var.E = 0  
   wait(100ms)  
   var.enter = 1  
   wait(20ms)  
   var.enter = 0  
   wait(100ms)  
   var.lock = 0  
end if 
 
if said("ulrick faune ") and var.listen and var.lock = 0 then 
   var.lock = 1 
   wait(50ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   wait(100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(500ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   var.dot = 1 
   wait(20ms) 
   var.dot = 0 
   var.U = 1 
   wait(20ms) 
   var.U = 0 
   var.L = 1 
   wait(20ms) 
   var.L = 0 
   var.r = 1 
   wait(20ms) 
   var.R = 0 
   var.I = 1 
   wait(20ms) 
   var.I = 0 
   var.C = 1 
   wait(20ms) 
   var.C = 0 
   var.H = 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   wait(500ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(100ms) 
   var.lock = 0  
end if 
 
if said(" yumi faune ") and var.listen and var.lock = 0 then 
   var.lock = 1 
   wait(50ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   wait(100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(500ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   var.dot = 1 
   wait(20ms) 
   var.dot = 0 
   var.Y = 1 
   wait(20ms) 
   var.Y = 0 
   var.U = 1 
   wait(20ms) 
   var.U = 0 
   var.M = 1 
   wait(20ms) 
   var.M = 0 
   var.I = 1 
   wait(20ms) 
   var.I = 0 
   wait(100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(100ms) 
   var.lock = 0 
end if 
 
 
if said("aélita faune ") and var.listen and var.lock = 0 then 
   var.lock = 1 
   wait(50ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   wait(100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(500ms) 
   var.P = 1 
   wait(20ms) 
   var.P = 0 
   var.H= 1 
   wait(20ms) 
   var.H = 0 
   var.O = 1 
   wait(20ms) 
   var.O = 0 
   var.N = 1 
   wait(20ms) 
   var.N = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   var.dot = 1 
   wait(20ms) 
   var.dot = 0 
   var.A = 1 
   wait(20ms) 
   var.A = 0 
   var.E = 1 
   wait(20ms) 
   var.E = 0 
   var.L = 1 
   wait(20ms) 
   var.L = 0 
   var.I = 1 
   wait(20ms) 
   var.I = 0 
   var.T = 1 
   wait(20ms) 
   var.T = 0 
   var.A = 1 
   wait(20ms) 
   var.A = 0 
   wait (100ms) 
   var.enter = 1 
   wait(20ms) 
   var.enter = 0 
   wait(100ms) 
   var.lock = 0 
end if 
 | 	 
  
 
 
Note : 
 
j'ai la permission de the_virus91 pour publier ces commandes sur son topic ! 
Il ne compte pas les intégrer dans son fichier, car en aucun cas dans la série Jérémie ne prononce "odd phaune (etc)" devant le supercalculateur. 
 
Ce qui amène a un point : 
Mes commandes ne visent pas à rendre le jeu plus réaliste, elles ne servent qu'a le simplifié, ou à faire gagner du temps à l'utilisateur ! 
 
sur ce,  
C'était Theoph69 
tchao ! 
 _________________ 
 
  Repose en paix Nastia, la Lyokofan la plus gentille partie trop tôt. Je ne t'oublierai pas.    | 
		  
		   
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			| The_Virus91 | 
			 Posté le: Mer 21 Déc 2016 18:41   Sujet du message:  | 
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			![[Blok] [Blok]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/blok.png) 
  
  Inscrit le: 04 Jan 2013 Messages: 137 Localisation: Tour n°4, territoire Cortex | 
			Salut tout le monde ! 
Le 3.3.0 de l'IFSCL est sortie hier soir et la forêt est de retour ! 
Du coup, évidemment, mes commandes vocales ont été mis à jour pour gérer la virtualisation au centre de ce territoire, ainsi qu'à proximité de ses 10 tours. 
Vous pouvez télécharger le nouveau fichier à cette adresse : http://www.mediafire.com/file/sgwmynl27gfw2pd/IFSCL_3.3.0_VoiceCommands.PIE 
 
 
Je reste évidemment à l'affût de vos moindres messages ici, de vos suggestions, et des nouveautés introduites par l'IFSCL pour vous proposer peut-être d'autres commandes vocales issues de ce que dit Jérémie   
Passez une bonne soirée, et surtout de bonnes fêtes de Noël ! 
 
 
 
Modifications : 
21/12/2015 : 
- Fichier de commandes vocales compatibles pour la version 3.3.0 de l'IFSCL.  
- Gestion de l'ajout du territoire forêt 
 
 _________________
  
 
 
Commandes vocales pour l'IFSCL 3.3.0 d'Immu ! 
 
Aussi connu sous le nom de MrXANA91 ! | 
		  
		   
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			| Supercalculateur_Quantiqu | 
			 Posté le: Sam 24 Déc 2016 15:10   Sujet du message:  | 
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			![[Kankrelat] [Kankrelat]](http://download.codelyoko.fr/forum/rang/kankrelat.png) 
  
  Inscrit le: 20 Juil 2014 Messages: 27 Localisation: Dans un shell | 
			Oh pas mal ce petit projet de reco vocale, si ça interessent certains je pourrais poster un petit script de reco vocale que j'ai fait pour GNU/Linux (malheureusement ça utilise du Google, pas eu le temps de dev à partir de Sphinx). 
 
A+ _________________ Læ Linuxien·ne
 
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